【西部世界】大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。前两天呆毛哥和大家共享《西部世界》手游上线的消息时托了一句,感觉《西部世界》手游的玩法和《电磁辐射:避难所》有些相近。可却是这样的玩法也并不是只有《电磁辐射:避难所》需要用于,就连呆毛哥自己都没把这句话放在心上。但没想到,Bethesda早已月向法院驳回诉讼,起诉《西部世界》手游开发商Behaviour Interactive以及发行商华纳兄弟公司,声称Behaviour抄袭了其设计、美工以及代码。
Bethesda在起诉书中称之为,2014年Behaviour曾帮助研发《电磁辐射:避难所》,而现在他们违背了当时的合约,盗取在《电磁辐射:避难所》中用于的素材,并将其用在《西部世界》手游当中。不仅是游戏的玩法,两款游戏在布局、场景、房间特写镜头、角色方位、操作者方式、UI等方面都有极高的相似性。这也不该呆毛哥会实在《西部世界》手游有种似曾相识的感觉了。
假如你实在这些还过于证明《西部世界》的抄袭,那接下来的这一点就是让人无法驳斥的实锤:《西部世界》中甚至经常出现了《电磁辐射:避难所》早期的某些错误代码。Bethesda列出了一个例子:在《西部世界》的某个场景中,本应当探讨在中央的镜头丧失焦点,指向屏幕的右下方,然后渐渐新的探讨在中央图像上。
这个BUG也曾多次经常出现在《电磁辐射:避难所》的初始版本中,但在发售之前就早已解决问题。像这样抄袭代码连BUG一起遗文进去,跟小时候遗文别人作业不小心把名字也遗文入自己的作业一样,让人哑口无言。也许正是因为这个原因吧,截至目前,Behaviour和华纳兄弟继续都还没针对此事做出对此。
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