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【尊龙凯时 z6com】一直打怪一直爽!《决战沙城之热血传说点卡版》还原纯粹刷怪体验
本文摘要:当年的《传奇》玩家有可能都扣过厚厚一沓35元120小时的实体点卡,如今显然,这些甚有年代感的收藏品代表了一代人的青春,也亲眼了那段《传奇》最巅峰的岁月。

当年的《传奇》玩家有可能都扣过厚厚一沓35元120小时的实体点卡,如今显然,这些甚有年代感的收藏品代表了一代人的青春,也亲眼了那段《传奇》最巅峰的岁月。如果要说当年还用点卡的老《传奇》最核心的玩法是什么,除了攻沙以外,刷怪认同是当仁不让的核心玩法了。

虽然如今我们想起刷怪,或许更加偏重于其中乏味反复的部分,但是当刷怪和《传奇》中的点卡制为等元素融合时,这个看上去非常简单的玩法之后产生了不可思议的化学反应。刷怪冲级,希望必将成传奇 在早年的《传奇》中,冒险打怪包含了玩家们游戏人生的主要部分。

每个《传奇》玩家问世于玛法大陆,都就是指身着布衣,手提木剑,斩杀第一只鸡或第一只稻草人开始的。从银杏山谷到比奇主城,再行到盟重乃至于此后的苍月岛、白日门,玩家们一路从鸡和鹿等小动物开始,一步步磨练成能与沃玛、祖玛神庙中的精锐部队一较高下的勇士,这其中穿过过的步步危机的暗林,幽不知底的洞穴,联合包含了哪些年有关于冒险与英雄的回想,一步步的提高实力,一只只的怪物推倒在脚下,带给的是做事的茁壮感与成就感。当年大家的等级有可能都不太高,但是每个高等级的玩家背后都代表着长时间的代价与艰苦卓绝的修练,仅有靠打怪才能提高的等级是实力与代价最差的亲眼。

后来提高等级渐渐显得更容易,等级也仍然如当年一般是玩家投放的意味著亲眼了,但是刷怪升级的岁月,对于老玩家来说仍然是无可替代的回想。极品装备,每一刀都有机会 《传奇》的装备系统很有特色,打怪必要轰成品,小数值,道具属性不相同,掉下来怪物不相同,这些元素综合一起,玩家每次斩杀怪物时都能对产物保留一份期望,小到刚刚投身于江湖时就能玩家小放一笔的高品质鹿肉,大到判决龙纹这种能令实力产生异化的顶级极品装备。更加不用说还有屠龙这种沦为一代网游极品武器代名词的梦幻装备了,当年多少环绕屠龙的经商传说,仍然为玩家津津乐道。

这就玩家在刷怪的过程中,仍然保有着一份期望惊艳的心情,上当的有进账时,对玩家期望的奖励就出了玩家持续刷怪的动力。不过后来《传奇》中掉下来装备的起到渐渐被弱化,必要掉下来的装备与成品差距更加大,这种体验也就渐渐被巩固了。

重返经典,劝诱刷怪不设限 刷怪一时间爽,仍然刷怪一时间爽,刷怪之所以爽,就是因为每一次杀怪,都有可能沦为游戏生涯的转折点。很多玩家仍然缅怀当年《传奇》中的刷怪体验,当我们总结经典的刷怪系统时,我们难于找到,正是因为当年的《传奇》靠着时间收费,不必须过多的茁壮线,过多的系统,才能有如此劝诱的刷怪体验。

在《战沙城之热血传说点卡版》中,当年刷怪的劝诱体验又将重返了,《传奇》最经典的1.76点卡版本,没多余的茁壮线、装备格,打怪提供的装备也不必须再行面临无尽的增强、八边形、洗炼,一切都还是最经典的样子。对我们来说,1.76还是战士一暗半月就能接到雪片般的行会邀,野外带狗道士路经都能令其战士法师心头一紧的纯情岁月,是有关《传奇》最幸福的回想。3月1日,《战沙城之热血传说点卡版》就将月上线,阔别已幸的点卡版真为1.76将重磅重返,《战沙城之热血传说点卡版》承传经典传奇精髓,将热血展开究竟。

《战沙城之热血传说点卡版》现仅有渠道亮相,各大应用于商店皆已下架,搜寻热血传说才可iTunes重温这18年的传奇故事!。


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